Masculinidad hegemónica vs. diversidad en los videojuegos

Autores/as

  • Christian Israel Huerta Solano Profesor investigador, Centro Universitario de Ciencias de la Salud (CUCS), Universidad de Guadalajara (UdeG) https://orcid.org/0000-0003-0273-1643
  • Juan Carlos Navarro García Estudiante de la Maestría en Inclusión y Atención a la Diversidad, CUCS, UdeG https://orcid.org/0009-0002-5213-3262
  • Brandon Alfredo Almaraz Cortes Estudiante de la Maestría en Inclusión y Atención a la Diversidad, CUCS, UdeG

DOI:

https://doi.org/10.32870/ce.vi10.430

Palabras clave:

Masculinidad hegemónica, Videojuegos, Roles de género, Identidad de género, Performatividad

Resumen

Si bien es posible observar que actualmente hay más apertura a la diversidad de personajes, narrativas y gamers en el mundo de los videojuegos, también es notorio que aún existen franquicias (títulos exclusivos) que han basado sus historias en la masculinidad hegemónica, promoviendo la normalización de roles de género e invisibilizando formas distintas de actuar y sentir en éstos. En el presente texto, discutimos cómo los videojuegos influencian el entendimiento de la masculinidad, la identidad y expresión de género; así como es que algunos títulos han sentado bases para el cuestionamiento de la masculinidad hegemónica mediante sus narrativas y personajes.

Citas

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Descargas

Publicado

01-04-2026

Cómo citar

Huerta Solano, C. I., Navarro García, J. C., & Almaraz Cortes, B. A. (2026). Masculinidad hegemónica vs. diversidad en los videojuegos. Con Evidencia, (10), 34–37. https://doi.org/10.32870/ce.vi10.430

Número

Sección

Salud al Día

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